Um macro que só confirma o que realmente viu na tela.
Principium é um macro de farm para Anime Expeditions no Roblox, para Windows. Ele doca um único cliente, lê apenas aquela janela com template matching e OCR, e só avança a fila quando enxerga o resultado, nunca por tempo estimado.
- F1 Iniciar
- F5 Pausar
- F2 Parar
Uma janela, um resultado confirmado.
Ele pega uma janela só
Abra o Roblox, entre em Anime Expeditions, e o Principium puxa aquele cliente para um frame fixo: o tamanho contra o qual o macro foi calibrado. Tudo depois disso lê de dentro desses limites e de mais nada.
Ele lê o frame atual
Template matching mais OCR contra o frame que está na tela agora. Sem suposição guardada sobre onde o jogo parou, e sem ler nada fora do cliente docado.
Ele manda entrada comum
Teclado e mouse em foreground, apontados para a janela que está docada e visível. Captura e entrada reconferem identidade da janela, geometria, oclusão e foco antes de cada envio.
Ele espera para ver o resultado
Uma partida é vencida quando o frame mostra que foi vencida. Não existe caminho no motor onde tempo decorrido substitua um resultado observado.
Aí a fila anda
O cursor avança só depois que o resultado observado é confirmado, e a confirmação fica registrada. Feche o app no meio do plano e ele retoma do último ponto que realmente viu.
E quando não dá para saber, ele avisa
Evidência faltando é parada, não chute. A execução para em "Needs Attention" com o motivo na tela e espera por você, em vez de inventar um estado e farmar no vazio.
Sete modos, e as quatro passagens entre partidas.
Story
Mapas, stages, dificuldade, solo ou matchmaking, e opções de Infinite / Mastery.
Raid
Raid acts, solo ou matchmaking.
Event
Event Acts 1–4. O Act 4 pode ser desviado on-drop quando configurado.
Expedition
Mapas de Expedition, níveis 1–3, checkpoints de extração, entrada solo.
Tournament
Solo Tournament e Global Tournament. A seleção do Global é feita por OCR.
Challenge
Slots de Challenge 1–3, cada um com o mapa confirmado após a entrada.
Daily Challenge
O Challenge diário, executado quando o jogo informa que está disponível.
Ordem automática entre partidas
- 01
Challenge
Rotações normais e o diário.
- 02
Crafting
Fecha por padrão até a build registrar evidência de craft.
- 03
Fuel
Estações de reabastecimento e rotas.
- 04
Auto Shop
Somente os itens configurados.
O que ele não faz.
O Principium automatiza o jogo do jeito que uma pessoa muito rápida com um mouse faria: ele olha a tela e digita. Esse limite é proposital, e é onde o motor para.
- Sem injeção de processo
- Sem leitura da memória do jogo
- Sem alteração de arquivos do cliente
- Sem manipulação de pacotes
- Sem bypass de anti-cheat
- Entrada só na janela docada e em foreground
Vale dizer com todas as letras: automatizar gameplay é contra as regras do Roblox e da maioria dos jogos nele. O Principium se limita a entrada comum e leitura de tela porque é assim que se constrói de forma honesta, não porque isso torne a automação livre de risco. Ninguém pode prometer isso, e esta página não vai fingir o contrário.
Perguntas frequentes.
01Como o Principium funciona na prática?
Ele doca a janela ativa do cliente Roblox, analisa os pixels da tela em tempo real com visão computacional, e envia teclado e mouse comuns para aquela janela. Não faz injeção de memória, não altera arquivos do Roblox e não manipula pacotes de rede. Toda decisão vem do que está na tela.
02O que conferir antes de iniciar uma execução?
Deixe exatamente um cliente Roblox aberto, carregue Anime Expeditions antes de iniciar, e pause antes de mexer em Tasks, Macros ou Automations.
03Preciso alterar alguma configuração dentro do Anime Expeditions?
Sim. No próprio Anime Expeditions — no menu de configurações do jogo, não no Principium — desative Auto Next, Auto Retry e Auto Vote Start antes de iniciar uma execução. O Principium só avança quando confirma visualmente cada transição de tela esperada na janela ativa. Permitir que o jogo pule telas sozinho desalinha o estado que a macro precisa encontrar e validar.
04É seguro? Posso tomar ban?
Automatizar gameplay é contra as regras do Roblox e da maioria dos jogos nele. O Principium se limita a entrada comum e leitura de tela porque é assim que se constrói de forma honesta, não porque isso torne a automação livre de risco. Ninguém pode prometer isso, e esta página não vai fingir o contrário.
05Qual licença ele usa?
Principium é software comercial proprietário e pago. A licença dá direito de uso pessoal e intransferível, ativada pelo launcher separado. As bibliotecas open-source incluídas mantêm seus próprios avisos, listados dentro do app.
Acesso
A beta fechada já está disponível.
Principium é software pago, em beta fechada. Acesso é só por convite: testers selecionados recebem uma chave na mão. Se você tem uma, crie sua conta no portal beta, baixe o launcher e ative sua chave. Entre no Discord para acompanhar anúncios, recompensas de testes e futuros sorteios de chave.
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